A principios de esta semana, @HyperNinja_INJ lanzó su juego web3 de gestión de recursos con temática ninja para @injective El juego utiliza la mecánica GameFi que ofrece a los jugadores una forma diferente de jugar, ganar y poseer activos en contraste con los juegos tradicionales web2 y web3. Con Hyper Ninja, utiliza una mecánica de gestión de recursos que aprovecha la cadena de bloques de Injective para democratizar la participación para que cualquiera pueda unirse, reclutar ninjas y comenzar a extraer recursos sin obstáculos técnicos. En esta publicación, nos sumergimos en algunos de los desafíos que los juegos web3 han enfrentado en el pasado y qué características incorpora Hyper Ninja para ser una solución. • Pagar para ganar frente al valor del esfuerzo Algunos juegos web3 pueden favorecer a las ballenas a través de compras premium, estableciendo así una sensación de injusticia. Hyper Ninja cambia el guión al implementar un modelo de lanzamiento justo sin beneficios de pago...
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